“Ele quase não corre, pra falar a verdade. Enquanto você olha, não acontece nada, juro, o problema vem quando você pisca ou desvia o olhar um instante.”
O Olhar é o nome que os errantes dão ao comportamento mais confiável do Smiler: o de uma figura que só avança se ninguém a vê. Quem o cruzou sozinho conta que o mais assustador é ter de manter a atenção cravada nele, e que da velocidade nem se lembra.
A regra do Olhar
O Smiler só se move quando nenhum sobrevivente por perto o vê. Estar “visto” significa tê-lo dentro do campo de visão, com linha livre até ele. Um sobrevivente que o encara fixo o congela. Conta a atenção de qualquer um do grupo, não só a sua: se um o olha, ele para para todos, e todos o veem igual.
Os registros antigos contam uma versão mais tosca, que andava e se aproximava sem essa norma, notava um sobrevivente a 10 m, o perdia a 16 e parava a 2,5 m, num passo de 1,2 a 2,2 m/s. Dava menos medo e era mais difícil de prever.
Como se comporta
- Espreita na borda. Fica a uns 11 ou 14 metros, no eixo de um corredor longo, de frente para você. Às vezes aparece e some assim que você aponta o olhar para ele.
- Avança aos saltos. Cada salto dura 0,7 s e vai a uns 6 m/s, e entre um salto e outro ele fica parado um segundo.
- Para a dois metros e meio. Dali o grito chega a um metro e trinta ou menos.
Casos de grupo
Em grupos grandes quase sempre há alguém olhando para ele, então mal se move. Alguns grupos o deixaram assim uma hora inteira sem saber que o continham. Com só dois ou três sobreviventes, essa mesma fumaça avança sem que ninguém a veja.
O que se conta
Isto se conta dele, como os errantes anotam:
- Olhos na escuridão. A mais de doze metros só se veem dois pontos brancos, a 1,65 m. O sorriso aparece quando ele está perto.
- Sorriso que cresce. Quanto mais se aproxima, mais se curva e se deforma. Nunca pisca.
- Som em camadas. Um drone gravíssimo de longe, uma risada baixa entre doze e vinte metros abafada pelas paredes, uma respiração a menos de oito e um silêncio total um segundo e meio antes de se aproximar. Esse último é o que mais errantes mencionam.
- Onde você olhava. Ao desviar o olhar e voltar a olhar, ele está um salto mais perto, de pelo menos três metros num corredor longo.
Para outras versões, consulte Smiler: a frente de fumaça. O corpo e a voz dele estão em Smiler: corpo de fumaça, rosto e som e, para compará-lo com o resto, o Guia de campo.