UNDERWANDERERFeldarchiv
Akte P-017PhänomeneAlle Level

Glossar der Wanderer

Die Wörter, die die Wanderer so oft wiederholen, bis sie sie nicht mehr erklären, mit der Seite, auf der jedes erzählt wird.

Aussage

„Wir sagen sie so oft, dass wir sie nicht einmal mehr erklären.“

Das sind die Wörter, mit denen sich die Wanderer untereinander verständigen. Wer hinabsteigt, lernt sie in den ersten Stunden, fast immer auf die harte Tour. Jeder Eintrag verweist auf die Seite, auf der er ausführlich erzählt wird.

Der Ort

  • Anomalie: Seltsamkeit des Raums im Level 0, etwa ein Raum mit falschem Maßstab, eine sinkende Decke oder eine Tür ins Nichts. Anomalien
  • Chunk: jeder Geländeblock, der sich verschiebt. Sein Platzwechsel bewegt die Welt. Verschiebung
  • Stabilisieren, verankern: einen Chunk mit Schrott und Zeit festhalten, damit er aufhört, sich zu bewegen. Stabilisierung
  • Umgebungsereignis: eine Lampe, die platzt, eine Flackerwelle, ein Zonen-Stromausfall. Umgebungsereignisse
  • Hide: ein einzelnes Wort auf einem Zettel in der Verfallszone. Pfeile und „hide“
  • Landmarke: was den Flur unterbricht, sei es ein Säulensaal, eine Leere oder eine Treppe. Große Säle
  • Level 0: gelbe Büros mit feuchtem Teppichboden und Neonröhren. Level 0
  • Schacht: ein meterbreites Loch mit einer dunklen Kammer am Grund und dem Ausgang ins Level 1. Schächte
  • Pitfall: kleine Variante des Schachts, mit einer groben Plattform. Schachtfeld
  • Unterlevel: Schicht des Level 0, die man über das Labyrinth selbst erreicht, wie 0.0, 0.01 oder 0.1. Wie alles zusammenpasst

Was dir auflauert

  • Lauerer: dritte Kreatur der Gruppe derer, die Streife gehen. Lauerer
  • Streuner, Gitterhänger und Lauerer: die drei Kreaturen der Gruppe. Die drei
  • Faceling: Kreatur in zwei Altersstufen, mit den Kindern als jung und dem Erwachsenen Faceling, der nicht rennt.
  • Lurker, Crawler und Shadow: alte Einträge von Kreaturen, die man nicht mehr sichtet. Alte Einträge
  • Puls: der Rhythmus, den der Ort vorzugeben scheint, zwischen Ruhe, Spannung, Spitze und Waffenruhe. Der Puls
  • Wächter: Erwachsener, der auf einem Bürostuhl sitzt und dir mit dem Kopf folgt. Wächter

Was du am Leib trägst

  • Mandelwasser: das einzige Verbrauchsgut, das Verstand zurückgibt (+35). Mandelwasser
  • Verstand: die Leiste, die durch Kreaturen, Einsamkeit und nicht stabilisierte Chunks sinkt. Verstand
  • Bodenzettel: Papier mit Text, das auf dem Boden des Level 0 liegt. Bodenzettel
  • Unterschlupf: von Überlebenden errichteter Ort, mit dem Bett, in dem du beim Sterben aufwachst. Betten und Unterschlüpfe
  • Die Befestigung: Schrauben, Nägel und Kabelbinder, der Flaschenhals beim Bauen. Die Befestigung

Wie du das Glossar benutzt

Steht ein Wort nicht hier, benutzt es keiner zweimal. Wenn zwei Überlebende es unterschiedlich benutzen, hält das Archiv beide fest.