Testemunho
“A gente repete tanto que nem explica mais.”
Estas são as palavras com que os errantes se entendem entre si. Quem desce as aprende nas primeiras horas, quase sempre do jeito difícil. Cada entrada remete à ficha onde se conta com detalhe.
O lugar
- Anomalia: esquisitice do espaço do Level 0, como uma sala que escala mal, um teto que desce ou uma porta para lugar nenhum. Anomalias
- Chunk: cada bloco de terreno que se desloca. A mudança de lugar dele é o que move o mundo. Deslocamento
- Estabilizar, ancorar: segurar um chunk com sucata e tempo para que pare de se mover. Estabilização
- Evento de ambiente: lâmpada que estoura, onda de cintilação, apagão de zona. Eventos de ambiente
- Hide: palavra solta numa nota da zona degradada. Setas e “hide”
- Marco: o que quebra o corredor, seja sala de colunas, vazio ou escada. Grandes salas
- Level 0: escritórios amarelos de carpete úmido e fluorescentes. Level 0
- Poço: buraco de um metro com uma câmara escura no fundo, e a saída para o Level 1. Poços
- Pitfall: variante pequena do poço, com uma plataforma tosca. Campo de poços
- Subnível: camada do Level 0 a que se chega pelo próprio labirinto, como 0.0, 0.01 ou 0.1. Como tudo se encaixa
O que te espreita
- Espreitador: terceira criatura do grupo das que patrulham. Espreitador
- Rondador, Gradeiro e Espreitador: as três criaturas do grupo. As três
- Faceling: criatura em duas idades, com as Crianças como jovem e o Faceling adulto, que não corre.
- Lurker, Crawler e Shadow: registros antigos de criaturas que já não se avistam. Registros antigos
- Pulsação: o ritmo que o lugar parece marcar, entre calma, tensão, pico e trégua. A Pulsação
- Vigia: adulto sentado numa cadeira de escritório que te segue com a cabeça. Vigia
O que você leva consigo
- Água de Amêndoas: o único consumível que devolve sanidade (+35). Água de Amêndoas
- Sanidade: a barra que cai por causa das criaturas, da solidão e dos chunks sem estabilizar. Sanidade
- Nota de chão: papel com texto largado no chão do Level 0. Notas de chão
- Abrigo: lugar levantado pelos sobreviventes, com a cama onde você acorda ao morrer. Camas e abrigos
- União, a: parafusos, pregos e abraçadeiras, o gargalo de construir. A União
Como usar o glossário
Se uma palavra não está aqui, ninguém a usa duas vezes. Quando dois sobreviventes a usam de formas diferentes, o arquivo registra as duas.