«Moqueta de pasillo de hotel, puertas con número y un verde que no pega con este edificio, vamos.»
El Hotel Verde cambia de golpe la sensación de oficina por la de un corredor de hotel antiguo. El pasillo es más ancho que cualquiera de los de alrededor, la moqueta está cuidada y las puertas llevan número. No hay polvo y eso se nota, porque en el Level 0 lo cuidado casi siempre significa que algo lo cuida.
Cómo reconocerlo
Lo primero es el ancho. Un pasillo normal de oficina deja pasar a dos personas con incomodidad. El corredor del Hotel Verde mide 3,2 metros de paso, lo bastante para cruzarse con alguien sin rozarlo, y quien llega desde un pasillo estrecho siente que el techo se ha subido.
- Corredor de referencia de unos 3 por 5 metros.
- Moqueta de pasillo de hotel, con un tono verde que no corresponde al resto del nivel.
- Puertas numeradas a los lados.
- Silencio notable. El zumbido del lugar se amortigua, aunque no desaparece del todo. Véase el zumbido fluorescente.
Dónde aparece
Es un rasgo raro que aparece en uno de cada diez sorteos, sin aviso. Todos los errantes que lo cruzan ven el mismo hotel en el mismo sitio, y quien vuelve lo encuentra donde lo dejó, hasta que el Desplazamiento lo mueve de lugar.
Por escala se parece a las macrosalas e hitos, aunque el hotel es una pieza estrecha y no una nave.
Lo que se cuenta
Corre por el lugar que los pisos altos acaban en un Hotel Verde cuando la subida es larga, y hay quien lo ha visto al final de la escalera de 63 metros, como si el edificio quisiera premiar el esfuerzo. En otros casos la escalera termina en una oficina corriente.
Nadie ha visto a un huésped. Dos relatos hablan de una puerta entreabierta con la luz encendida, y ninguno coincide en el número.
Cómo sobrevivir
No lo tomes por refugio, que es un pasillo de paso y no una cama. Cruzarlo es cómodo, y esa comodidad es lo que debes vigilar. No te detengas a descansar en mitad del corredor, donde no hay recodos ni dónde ocultarse. Si necesitas orientarte, sigue por las paredes hacia la salida más próxima.
Ver también
Level 0, Macrosalas e hitos, La escalera de 63 metros, Desplazamiento de chunks.