UNDERWANDERERArchivo de campo
Expediente N-004NivelesLevel 4Alto

Level 4

Un cuarto nivel del que todos hablan y nadie vuelve a describir igual. Se dice que solo se entra por puertas y que sus salas cambian solas.

Testimonio

«Le pregunté a seis errantes por el Level 4 y me dieron seis caminos distintos. Ninguno había estado.»

El Level 4 es el hueco del mapa que los errantes señalan con el dedo. En la tradición de quienes bajan existe un cuarto nivel tras los tres que el archivo ha recorrido: Level 0, Level 1 y Level 2. Nadie lo ha cartografiado entero. Esta ficha reúne lo poco que se repite entre los relatos.

El archivo no lo da por perdido y lo mantiene abierto, para que el hueco no parezca un olvido.

Lo que se cuenta

Hay quien cuenta que el Level 4 no pertenece al terreno continuo. No se llega caminando. Se entra y se sale por puertas, y el trayecto no tiene continuidad con lo que dejas atrás.

El lugar sería un conjunto de salas conectadas por pasillos. Según los relatos, ese conjunto cambia de forma cada diez minutos. Todos los que están dentro ven la misma disposición a la vez, sin necesidad de ponerse de acuerdo. La sala en la que estás sigue en su sitio mientras la ocupas y lo demás se reordena a tu alrededor.

Algunos testimonios añaden que es un lugar acotado, de unos ciento cincuenta metros de lado, y que no se puede construir dentro. Quienes se refugiaron allí aseguran que las presencias eran más numerosas que fuera.

Cómo se entra

Hay dos versiones que no se contradicen. La primera dice que la puerta permanece abierta unos cinco minutos. La segunda, que quien se pasa de ese tiempo sale lejos del punto por donde entró, a unos cien metros más por cada minuto de retraso. Nadie sabe decir quién midió esas cifras.

Pistas halladas

El subnivel Level 0.0 guarda una salida que, según varios errantes, apunta a un Level 4. Las notas de suelo lo mencionan de pasada y nunca con un camino.

Un informe más largo recoge el funcionamiento de las épocas en Level 4: reserva y épocas.

Qué hacer si lo encuentras

Si una puerta te lleva a salas que cambian sin que te muevas, no te quedes más de cinco minutos. Mantén cerca el punto de entrada y avisa a tu grupo. Y anota todo lo que veas, que este archivo lo necesita.

Registros dependientes

Se menciona en