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Akte P-028PhänomeneLevel 0

Neonbrummen

Der Klang des Ortes ist ein tiefes elektrisches Brummen, das nie ganz verstummt, und hin und wieder etwas, das in der Ferne schleift.

Aussage

„Es hört nie auf. Wenn du es bemerkst, hast du es schon stundenlang im Ohr.“

Das Neonbrummen ist der Grundklang des Level 0. Ein tiefes, durchgehendes Bett, auf dem hin und wieder ferne Ereignisse geschehen. Die Wanderer hören es, sobald sie eintreten, vergessen es nach einer Stunde und vermissen es, wenn es fehlt.

Wie es klingt

Es ist eine Schleife von etwa vier Sekunden: das Vorschaltgerät der Lampen bei 120 Hz, der Strom bei 60 Hz und dazwischen ein hohes Zischen zwischen 2 und 6 kHz. Du hörst es überall und kannst dich keiner Quelle nähern, denn acht Quellen verteilen es über die ganze Welt, immer in ein bis sieben Metern Entfernung von dir.

Ferne Ereignisse

Alle 35 bis 110 Sekunden ertönt in 14 bis 26 Metern etwas, ein gezogenes Möbelstück oder eine Tür. Über dem Brummen heben sie sich ab wie erlöschende Lichter. Man kann nicht wissen, was sie auslöst.

So überlebst du

  • Lern, unter dem Brummen zu hören. Es ist das Einzige, was dir sagt, dass du nicht allein bist.
  • Ein fernes Ereignis ist nur ein Hinweis. Wenn es an derselben Stelle wieder ertönt, ist es keiner mehr.
  • Wenn du es nicht mehr hörst, prüf es nicht mit den Augen. Bleib erst stehen.
  • Das Brummen hilft, die eigenen Schritte nicht zu hören. Siehe Schritte auf Teppichboden und Schrittecho.

Was man erzählt

  • Bei einem Stromausfall in der Zone verstummt das Brummen völlig. Man nennt es die Stille der Sicherungen. Siehe Umgebungsereignisse.
  • Das Brummen eines stabilisierten Chunks sinkt um einen Halbton, heißt es. Siehe Stabilisierung.
  • Der Ton ändert sich, wenn sich etwas nähert, glauben manche.

Siehe auch

Schall, der reist, Verstand, Level 0.

Erwähnt in