“Estabilizar não faz o chão parar, só hesita um pouco mais antes de se mover, tá? Parado parado, só a âncora deixa, e mais nada.”
Estabilizar um chunk é a resposta dos errantes ao Deslocamento: gastar sucata e tempo de bancada para que um pedaço do labirinto pare de ser reescrito. Ficar custa isso. Quem levanta um abrigo sabe que o chão debaixo da cama também se move, a não ser que alguém o tenha segurado antes.
Como se prepara
Tudo se fabrica numa bancada. Sem bancada não há receita, e não há atalhos.
| Nível | Custo | Tempo na bancada |
|---|---|---|
| T1 | 10 de Metal, 5 de Circuito, 1 de Bateria | imediato |
| T2 | 25 de Metal, 15 de Circuito, 3 de Bateria, 10 de Cabo | 15 minutos |
| T3 | 50 de Metal, 40 de Circuito, 10 de Bateria, 30 de Cabo | 30 minutos |
| Âncora | 50 de Cabo e uma ferramenta que não se gasta | 25 minutos |
O T1 é um remendo que sai na hora. T2 e T3 te obrigam a esperar junto à bancada, com o zumbido em cima de você, enquanto o temporizador do chunk continua caindo. A âncora leva o chunk ao estado de ancorado.
O que muda no chunk
- Instável. O temporizador cai um ponto por segundo e, ao chegar a zero, o chunk se desloca.
- Estabilizado. Ao chegar a zero, 95 vezes em cada 100 o temporizador se rearma. Nas outras 5, o chunk se desloca do mesmo jeito. Estabilizar reduz o risco e não o anula.
- Ancorado. Nunca se desloca, e é a única garantia total. As zonas do Level 4 já nascem estabilizadas e ancoradas.
Os três níveis de estabilizador protegem igualmente, já que o lugar só distingue entre um chunk estabilizado e um que não está. O arquivo nunca viu uma marca vencer depois de posta.
Efeito na sanidade
Um chunk estabilizado ou ancorado poupa 0,2 de sanidade por segundo em relação a um instável. Dormir sobre chão firme se sente na cabeça antes de no corpo, e a diferença é a mesma com T1, T2, T3 ou âncora.
O que se conta
- Um chunk estabilizado soa diferente, porque o zumbido baixa um semitom.
- Fala-se de uma marca pintada no batente da porta, um traço por nível, e de uma placa aparafusada onde há âncora, embora ninguém tenha voltado com a foto.
- Cada um coloca um estabilizador do seu jeito. Fabrica-se, carrega-se e leva-se até a porta do chunk, e do que acontece depois não se sabe nada.
- Junto a uma bancada abandonada alguém deixou escrito: “T2 não dura”. Pode ser uma queixa ou um aviso.
- A sucata sai de armários e quadros elétricos. Quem procura Cabo num quadro raramente acha de primeira.
Veja também
O loop. O anel da contagem persistente é uma base ancorada. A cama fixa onde você acorda e a âncora, o chão em que você acorda.